Тут ти дiзнаєшся, як застосовувати метод лiнiйки для лiнiйної оптимiзацiї.
Правило
де — це цiна товару, одиниць якого було продано, а — це цiна товару, одиниць якого було продано.
Мiняємо мiсцями з константою . Розв’язуємо рiвняння для , щоб отримати лiнiйну функцiю, яку можна перемiщувати:
Значення тут має лише кутовий коефiцiєнт функцiї . Вiльний член постiйно змiнюється, тому що ми змiнюємо значення , щоб змiщувати лiнiю назовнi системи координат.
Приклад 1
Фабрика, що випускає фiрмову продукцiю, виготовлятиме чоловiчi сорочки та спiдницi для дизайнера Тома Форда. Обидва товари вироблятимуться з кашемiру та шовку. На сорочку йде два вiдрiзи кашемiру та один вiдрiз шовку. На спiдницю йде один вiдрiз кашемiру та три вiдрiзи шовку. На фабрицi є 200 вiдрiзiв кашемiру та 300 вiдрiзiв шовку. Сорочка коштує , а спiдниця — . Скiльки спiдниць i чоловiчих сорочок потрiбно виробити, щоб збiльшити дохiд фабрики, i яким буде цей дохiд?
Спершу задаємо обмеження в текстi завдання у виглядi нерiвностей. Нехай — це кiлькiсть вироблених чоловiчих сорочок, а — кiлькiсть вироблених спiдниць. Кашемiр та шовк потрiбно розподiлити мiж сорочками та спiдницями. Отримуємо такi нерiвностi:
Кiлькiсть сорочок, якi ми виробляємо, може становити 0 сорочок i бiльше. Отже,
Кiлькiсть спiдниць, якi ми виробляємо, може становити 0 спiдниць i бiльше. Отже,
Тепер складаємо нерiвнiсть для наявного кашемiру. На сорочку йде два вiдрiзи, а на спiдницю — один. Один рулон загалом вмiщує вiдрiзiв. Отримуємо
Потiм складаємо нерiвнiсть для наявного шовку. На сорочку йде один вiдрiз, а на спiдницю — три. Один рулон вмiщує вiдрiзiв шовку. Отримуємо
У кiнцевому пiдсумку маємо систему нерiвностей:
Тепер потрiбно розв’язати нерiвностi щодо . Спочатку розв’язуємо нерiвнiсть (3):
Нерiвнiсть (4):
З iншими двома нерiвностями нiчого робити не потрiбно.
Зобразимо двi нерiвностi у виглядi графiкiв у системi координат i позначимо область, у якiй вони перетинаються. Як вiдомо, нас цiкавить лише перший квадрант, оскiльки i , i бiльшi або дорiвнюють 0. Отримуємо таку фiгуру:
Знаходимо для цiєї фiгури оптимальну точку. Як ми знаємо, це одна з точок у межах позначеної областi, в якiй графiки перетинаються мiж собою або перетинають осi. Якщо використовується метод лiнiйки, потрiбно знайти вираз для цiльової функцiї . Як вiдомо, чоловiча сорочка коштує $, а спiдниця коштує $. Пiдставляємо цiни i у вираз i розв’язуємо для . Отримуємо
Через те, що член з (вiльний член) не грає ролi, коли ми виштовхуємо лiнiю назовнi першого квадранта, можна обрати для нього будь-яке значення. Доцiльно почати з вибору значення на осi , яке перебуває в межах позначеної областi. На рисунку нижче вiльний член було обрано рiвним . Функцiя має такий вигляд:
Помiщаємо лiнiйку на чорну лiнiю (лiнiя: ) i проводимо нею паралельно позначенiй областi. Зрештою опинимося в ситуацiї, коли край лiнiйки торкається позначеної областi лише в однiй точцi. Ця точка є точкою перетину мiж двома графiками або графiком i вiссю, i є оптимальною точкою.
Зчитуємо координати точки i з’ясовуємо, що . Це означає, що фабрицi потрiбно виробляти чоловiчих сорочок i спiдниць, щоб збiльшити свiй дохiд.
Знаходимо дохiд фабрики в оптимальнiй точцi, пiдставивши значення i , якi ми знайшли в Пункт 7, у цiльову функцiю. Це значення , а ; отримуємо
Фабрика заробляє $, виробляючи чоловiчих сорочок i спiдниць. Це оптимальне виробництво, оскiльки пряма цiльової функцiї перетнула крайню точку позначеної областi.